Publikációk a témában 'game-development'
Agresszív ellenség típusa az egységben
2D Space Shooter – II. fázis: Alapvető programozási kihívások
Cél: Hozz létre egy ellenségtípust, amely döngölni fog, és megpróbálja üldözni a játékost egy adott tartományon belül.
Megjegyzés : Ez a szkript az Ellenséghez van csatolva.
Először is meg kell tudnunk mérni a távolságot az ellenséges objektum és a játékos objektum között. Kezdje a Player Game Object Component beszerzésével a Start funkción belül.
2. A legjobb gyakorlat szerint nullázd le a Player..
Hogyan kódoljunk egy egyszerű játékot a Golang and Fyne nyelven
Ez a cikk azt mutatja be, hogyan lehet kódolni egy karakter sprite-ot, amely képes a kép hátterén sétálni a Golang, az Image csomag és a Fyne GUI eszközkészlet segítségével.
Nemrég követtem a Frank's Laboratory néhány érdekes oktatóanyagát a játékok JavaScriptben való kódolásával kapcsolatban. Úgy döntöttem, hogy az egyik egyszerű játékát Golangban kódolom a Fyne grafikus felhasználói felület eszköztárával ebben a cikkben JavaScript helyett.
Az itt bemutatott kód felépítése is..
A hibakeresés gyakran House-epizódnak tűnik
Érezted valaha úgy, mint a kódolás Sherlock Holmes-ja, amikor hibakereséskor követted a legkisebb nyomot, amely a probléma gyökeréhez vezet?
A hibák vagy nyilvánvalóak, vagy nevetségesen nehéz kijavítani. Ahhoz, hogy valóban megértsük a nem triviálisakat, gyakran szükségünk van némi out-of-the-box gondolkodásra.
Egészen olyan, mint egy House-epizód. Amikor a csapat látszólag zsákutcába jutott a diagnosztika kidolgozása során, elkezdik átértékelni eddigi hipotézisüket.
Van ez..
Játékok fejlesztése Javascript használatával | Kaboom.js #1
Ez egy sorozat, amit a youtube csatornámon fogok készíteni, és minden videóhoz írok egy blogot.
Ez annak a sorozatnak az első része, egy olyan játékot fogunk készíteni, amely hasonló a google chrome-on található dino jumping játékhoz.
Kezdjük…
Az npm módszert fogom használni. Ha szeretne egy példát a CDN-módszerre, nézze meg a régi projektemet. A régi projektem a videó leírása a lejátszási listában és a Githubon.
1. lépés:
Hozzon létre egy alapvető HTML-fájlt a..
Új anyagok
A rádiógomb ellenőrzött eseményének használata a jQueryben
Ebben a cikkben látni fogjuk, hogyan kell dolgozni a jquery választógombbal ellenőrzött eseményeivel. A választógombok HTML gombok, amelyek segítenek kiválasztani egyetlen értéket egy csoportból...
Körkörös függőségek megoldása terraformban adatforrásokkal – lépésről lépésre
Mi az a körkörös függőségek
Dolgozzunk egy egyszerű eseten, amikor az SQS-sor és az S3-vödör közötti körkörös függőség problémája van egy egymástól függő címkeérték miatt.
provider..
Miért érdemes elkezdeni a kódolást 2023-ban?
01100011 01101111 01100100 01100101 — beep boop beep boop
Világunk folyamatosan fejlődik a technológia körül, és naponta fejlesztenek új technológiákat a valós problémák megoldására. Amint..
🎙 Random Noise #2 – Örökbefogadás és hit
az analitika íratlan világának gondozása
Szeretné, hogy ezek a frissítések a postaládájába kerüljenek? Iratkozzon fel itt .
"Ha önvezető autókat gyártanak, akkor mi miért ne..
A legrosszabb politika és prediktív modellek májátültetésre jelöltek számára az Egyesült Államokban
A máj (vagy óangolul lifer) az emberi test legnehezebb belső szervére utal, amely csendesen működik a nap 24 órájában.
Mit csinál a máj? 500 feladatot hajt végre a szervezet egészségének..
5 webhely, amely 2022-ben fejleszti front-end fejlesztői készségeit
Frontendmentor.io
A tényleges projektek létrehozásával a Frontendmentor.io segítséget nyújt a front-end kódolási képességeinek fejlesztésében. A kódolást azután kezdheti meg, hogy..
Mikor kell használni a Type-t az interfészhez képest a TypeScriptben?
A TypeScript a JavaScript gépelt szuperkészlete, amely statikus gépelést ad a nyelvhez. Ez megkönnyíti a robusztus és karbantartható kód írását azáltal, hogy a hibákat a fordítási időben..