Hé srácok. Érdekelne néhány kulcsfontosságú pont az ehhez hasonló alapgrafikákban való megrajzolásával kapcsolatban.
Mikor használjak több réteget? Tudom, hogy vágógörbét használhatok a sarkok lekerekítésére, és ha jól tudom, úgy hangzik, hogy ez hatékonyabb, mint egy szegélysugár elhelyezése a CALayeren.
Használható az UIImageView kimenete a drawRectben? Tudom, hogy valójában nem tudja használni a nézetet, de sok helyen láttam, hogy az UIImageView sokkal hatékonyabb a képek rajzolására, mint a rajzolásra. egyenesen rajzoltRect. Ott ki lehet őket valahogy kihasználni, vagy csak fel kell szívni és használni a CG-t?
Szívesen fogadunk minden egyéb tippet, trükköt és forrást egy ilyen cella megrajzolásának legjobb módjához, hogy minél magasabb FPS-arányt érjünk el.